Tässä kilistys kuvamaisema -pelissä on kuvien vilinää ja kellon kilinää.
Tämä on uudenlainen arvaa kuka -peli, jossa tehdään kysymyksiä, kuvaillaan asioita ja nimetään ominaisuuksia.
Tämä on uudenlainen arvaa kuka -peli, jossa tehdään kysymyksiä, kuvaillaan asioita ja nimetään ominaisuuksia.
- Pelilauta on käännettävä; toisella puolella on vihreä puistokuva ja toisella puolella sininen kaupunkikuva.
- Kumpaankin puoleen kuuluu omat kuvakortit, joita käytetään pelatessa. Molemmissa alustoissa on 10 askeleen polku, jota pitkin kilistyskello etenee.
- Yksi pelaajista nostaa pakasta kortin ja muut pelaajat yrittävät arvata, mikä kuva kortissa on. Kysymyksiin täytyy voida vastata kyllä tai ei; "Onko se elävä?", "Osaako se uida?" jne.
- Samalla kysytään erilaisia ominaisuuksia, värejä, muotoja, toimintoja ja tunnusmerkkejä.
- Kelloa kilautetaan jokaisen arvauksen jälkeen. Kilistyskello on pelinappula, joka liikkuu yhden ruudun eteenpäin jokaisen kysymyksen jälkeen.
- Leikin varjolla pelissä opetellaan sanastoa ja kertomista; substantiiveja, verbejä ja adjektiivejä.
- Pelilaudan toiselta puolelta löytyvä kaupunkipelilauta on haastavampi ja se sisältää myös mm. ammattisanoja.
- Sisältää: A2 -kokoisen kaksipuoleisesti painetun pelilaudan (kaupunki/puisto) 2 x 33 kuvakorttia, kilistyskellon, suomenkieliset peliohjeet.
- Ikäsuositus +5v.
Varoitus! Tukehtumisvaara. Ei sovellu alle 3-vuotiaille. Sisältää pieniä osia.
Tässä kilistys kuvamaisema -pelissä on kuvien vilinää ja kellon kilinää.
Tämä on uudenlainen arvaa kuka -peli, jossa tehdään kysymyksiä, kuvaillaan asioita ja nimetään ominaisuuksia.
Tämä on uudenlainen arvaa kuka -peli, jossa tehdään kysymyksiä, kuvaillaan asioita ja nimetään ominaisuuksia.
- Pelilauta on käännettävä; toisella puolella on vihreä puistokuva ja toisella puolella sininen kaupunkikuva.
- Kumpaankin puoleen kuuluu omat kuvakortit, joita käytetään pelatessa. Molemmissa alustoissa on 10 askeleen polku, jota pitkin kilistyskello etenee.
- Yksi pelaajista nostaa pakasta kortin ja muut pelaajat yrittävät arvata, mikä kuva kortissa on. Kysymyksiin täytyy voida vastata kyllä tai ei; "Onko se elävä?", "Osaako se uida?" jne.
- Samalla kysytään erilaisia ominaisuuksia, värejä, muotoja, toimintoja ja tunnusmerkkejä.
- Kelloa kilautetaan jokaisen arvauksen jälkeen. Kilistyskello on pelinappula, joka liikkuu yhden ruudun eteenpäin jokaisen kysymyksen jälkeen.
- Leikin varjolla pelissä opetellaan sanastoa ja kertomista; substantiiveja, verbejä ja adjektiivejä.
- Pelilaudan toiselta puolelta löytyvä kaupunkipelilauta on haastavampi ja se sisältää myös mm. ammattisanoja.
- Sisältää: A2 -kokoisen kaksipuoleisesti painetun pelilaudan (kaupunki/puisto) 2 x 33 kuvakorttia, kilistyskellon, suomenkieliset peliohjeet.
- Ikäsuositus +5v.
Varoitus! Tukehtumisvaara. Ei sovellu alle 3-vuotiaille. Sisältää pieniä osia.